Voici un planning à la semaine des ateliers sur le thème de l’Afrique dans tous les domaines.
Dans cet atelier, nous plaçons la carte modèle dans la boite à compter de chez Nathan. Les élèves comptent les images (chameaux, pyramides…), choisissent l’écriture chiffrée correspondante et la placent dans la case associée.
PS : 1 à 3
MS : 1 à 8
GS : 1 à 15
CP : 1 à 79, écriture littérale, doubles jusqu’à 20, monnaie (inscription de la solution sur carte vierge plastifiée).
Les élèves doivent écrire des mots de l’Egypte antique :
PS/MS : écriture capitale dans les lettres évidées, puis sans modèle.
GS : écriture cursive dans les lettres évidées, puis sans modèle.
CP : copie d’un texte en écriture cursive au dos de la feuille : développer des stratégies de copie.
Les élèves explorent les tailles :
PS : rangement des momies dans les bonnes pyramides : petit / moyen/ grand
MS/GS : classement et collage de bandes dans l’ordre croissant
CP : bandes à mesurer à la règle, découper et coller.
Bandes à imprimer sur feuille jaune.
6 niveaux de complexité pour construire des pyramides en sucre : 2D et 3D
Jeu en binôme : on retourne une carte de chaque couleur (rouge = image, bleu = mot). Si elles sont identiques, le joueur gagne la paire.
PS : je retourne une image et une étiquette capitale.
MS : je retourne une image et une étiquette scripte.
GS : je retourne une image et une étiquette cursive
CP : je retourne une image, je lis, je retourne une étiquette, je lis.
Œuvres vues sur différents sites et testées : -coiffe du pharaon : peinture bleue/dorée + photo du visage de l’élève. Modèle chez “la classe de mélusine”.
Paysage Egypte : dunes (peinture dorée), dromadaire, palmier, pyramides : j’ai découpé les formes pour pochoirs dans une vieille nappe.
-Dromadaire en graphismes : collage sur carré blanc puis carré noir. Contours du dromadaire au feutre noir, cadre aux feutres métalliques (dorés), trouvés chez Action.
-Masque africain : peinture visage noir, bouche et nez rouges, points rouges dans les yeux. Une fois sec, graphismes aux feutres métalliques.
L’élève doit retrouver le mot identique au modèle et l’entourer (feutre Velléda) :
PS : modèles en capitales - propositions en capitales
MS : modèles en capitales - propositions en scriptes
GS : modèles en capitales - propositions en cursives
CP : pas de modèles : lecture des propositions dans toutes les écritures
Je colorie les lettres du mot babouin de 7 couleurs différentes. les élèves doivent alors colorier le calligramme à l’identique, en respectant ce code couleur.
PS : lettres capitales
MS : lettres scriptes
GS : lettres cursives
En CP, nous lisons un documentaire du P’tit Quotidien et ils répondent aux questions de compréhension.
Les élèves doivent colorier les lettres qui composent le mot modèle.
PS : lettres capitales/ capitales
MS : lettres capitales / scriptes
GS : lettres capitales / cursives
CP : mots fléchés avec images
Voici 4 modèles de pâte à modeler. J’utilise en plus les modèles “rayures du zèbre” et les “tâches de la girafe”, trouvés sur un autre site.
Jeu de repérage et de parcours dans un quadrillage, avec des niveaux de complexité différents :
PS : trace le chemin de Moussa jusqu’à son lit en évitant les animaux qui le dérangent.
MS : reproduis le chemin de Moussa jusqu’à son lit sur ta planche élève.
GS : suis et reproduis le parcours fléché pour que Moussa atteigne son lit.
CP : code le parcours le plus court pour que Moussa rejoigne son lit sans croiser les animaux qui le dérangent.