
Chemin des lettres
A l’aide d’un feutre effaçable ou de jetons transparents, les élèves tracent le chemin de la lettre. Pour cela, ils partent de la case grise en haut et vont jusqu’à la deuxième case grise en passant par les trois graphies de cette lettre.

Le manchot des formes
Dans cet atelier, chaque élève a une planche “manchot”. A tour de rôle, ils piochent une carte dans le sac, nomment la forme et la couleur. L’élève qui en a besoin sur sa planche lève le doigt. Le premier à compléter son manchot gagne.

Jeu plateau banquise
Jeu de plateau très simple : les élèves choisissent un esquimau. Ils lancent le dé et avancent leur personnage du même nombre de cases. Le premier à l'igloo gagne la partie.

Jeu du garage de la banquise
Les élèves doivent compter le nombre de blocs de glace commandés pour la construction de leur igloo. Puis ils se lèvent et vont chercher la bonne quantité. Plusieurs niveaux disponibles :

Les lettres des mots
Les élèves doivent entourer une à une les lettres qui composent le mot. Plusieurs niveaux de difficulté :
correspondance-capitale-capitale
